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2002年的游戏大作,说起KOTOKO,我想很多人都会联想到BALDR FORCE EXE。的确,2002年戏画的BALDR FORCE EXE的确给我们带来相当大的震撼感觉。KOTOKO的热血OP配合华丽片头给人一种视觉和听觉上的双重震撼,爽快的战斗模式,多元化的武器装备和各式的敌人,都给人眼前一亮的感觉,曲折的剧情,更是吸引人。
3年后,这款当年的游戏巨作终于宣布动画OVA化了。动画全4卷,第一卷2006年3月已发售。

【内容介绍】
故事讲述主人公相马透所在的黑客组织草原之狼在一次入侵国连军的数据库过程中,由于听到电子幽灵体的声音,在撤退的途中停留,造成好友优哉死亡。
十分自责的透为了赦免同组织的青梅竹马笹桐月菜等人的罪,同时伺机找出杀死好友的凶手而呆在国连军治安维持局情报管理系第一小队工作。在工作上通过国连军,VSS集团,飞刀三方势力的接触,渐渐解开电子幽灵体,自己的身世等等。。。。。。
游戏剧情采用多番目循环攻略法。
要按照瀬川 みのり/紫堂彩音——笹桐月菜——リャン——朝倉 ひかる——水坂憐的顺序攻略,每次都会有新的剧情出现,越后面的角色就越能解开最后的谜团。作品中一共有三个世界,现实世界,电子net世界和最后水坂憐创造的返想世界。
引用一下JG中的达人的关于NET世界的介绍: 整个世界已经完全网路化,不能用网路的话就无法生存。而电脑的运算能力和程式技术力已经强大到可以模拟出人的五官感觉,连物理法则都可以即时重现。每个人脑中都有一块生化晶片,插上生物通讯器就可以把灵魂转移到网路里面(称为『没入』)成为电子体。人的灵魂,思想,只不过是一行行的程式码。
不过,因为整个介面并不是很完全,需要一直插著生物通讯器由大脑主控。hacker介面虚拟成机器人战斗的方式。各种武器就是攻击程式,防火墙就是各种墙壁,报复用程式就是各种陷阱,病毒就是到处破坏的无人搭载机器人... 因为是灵魂转移,肉体还是会对大脑的命令有所反应。所以在虚拟世界中跑步,实际的肉体心跳会加速。最重要的是要知道节制,肉体会累,精神可不会累...所以超过身体负荷的话,心脏可是会停止的。除了这种死亡可能之外,还有没入时间超过72hr会因为肉体三天没睡而挂掉,把通讯器拔掉会脑死。在虚拟世界中被杀掉的话也会脑死,还有直接切掉连结的dos(disconnectofsilvercode,因为lag太过於严重,直接把电子体跟肉体的link切掉。很像现在的olg...) 攻击也会死。
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